당신의 상상력은 어디까지 입니까? 어느 하우스보다 드라마틱한 건축환경을 제공하는 클리프 하우스 프로젝트가 제안된다. 총 4개층으로 구성, 최상층에 위치한 주차장으로 부터 역방향으로 -하부로- 거실 및 생활공간 그리고 최하층에 위치한 개인침실이 연속된다. 하우스의 최대장점인 360도 파노라마 뷰포인트는 주거 어느곳에서도 누릴 수 있는 특권으로 거주자의 풍부한 감성을 만족시킨다. 비록 실현되지 않은 프로포즈지만 실제로 구축된다면 건폐율과 용적률은 어떻게 산정할까? 라는 뜬금없는 생각이 든다.reviewed by SJ,오사 Picture yourself waking up daily to a 180-degree view of the ocean without leaving the comfort of your li..
도심 속에서 즐기는 신선놀음, MOMA가 매해 젊은 건축가 발굴을 위해 개최하는 YAP의 금년도 최종 당선작, 문지방의 '신선놀음'은 도심 속 공용공간과 이를 이용하는 사람들 간의 관계를 재정의한다. 일반적인 휴식공간 제공을 넘어선 상호교감적인 놀이?가 가미된 능동적인 공간생성을 목표 동양의 유구한 도가사상을 현대적으로 재해석한 현대판 '몽유도원'를 재현한다. 이를 위해 60개에 달하는 흰색 에드벌룬은 서울현대미술관 중정내 무릉도원을 상징하는 천상의 브릿지와 함께 설치된다. 이를 통해 인공적인? 에드벌룬 숲속을 거닐게되는 관람객들은 YAP의 공통주제인 그늘(shade), 휴식공간(shelter), 물(water)을 향휴하게 된다. 에드벌룬과 그 사이로 뿜어지는 미스트는 구름과 안개를, 브릿지는 천상과 지..
도쿄 긴자에 위치한 루이비통 스토어 리뉴얼 프로젝트의 기하학적 패턴 파사드는 대지에 새겨진 장소성을 현대 도시공간 속에 투영, 고유한 캐릭터를 구축하기 위한 디자인 요소로 사용된다. 루이비통의 상징적인 패턴, 다미에 패턴은 일본전통 '에도-코모'를 재해석한 아트데코 패턴과 교묘히 합성하며 브랜드 이미지를 대지, 장소, 도시 속에 자신만의 교유한 시그니처로 각인 시킨다. 촉감적인 패턴은 태양과 반응하며 그림자를 생성하는 주간과 사이에 삽입된 LED조명으로 거대한 랜턴으로 변신하는 야간으로 시간에 따라 다른 시퀀스를 생성한다. 상공간의 숙명적 디자인 -자신의 캐릭터를 생성하고 이를 통해 주위로 부터 주목받기 위함-을 위해 거추장스러운 장식을 통해 자신을 치장하는 오류는 이번 프로젝트를 통해 반성할 수 있는 ..
자연으로 부터, 자연을 향해, 자연을 담는 가구. mosses and lichens are primitive organisms that grow in damp locations such as rocks and trees. they form the lowest layer of vegetation and are equipped with chlorophyll, giving them a green color with varying degrees of intensity. with respect to this natural occurrence, alcarol, the design duo of andrea forti and eleonora dal farra, traversed the terrain of the ita..
구조이해를 위한 당신의 선택. The initial idea of Mola model emerged during the postgraduate program in architecture, when the mentor of this project was concerned about the abstract approach to the topics related to structure. The challenge was to create something that could demonstrate, in a tactile and visual way, the behavior of architectural structures – definitely a key knowledge for every engineer and..
이번 프로젝트의 가장 주안점은 대지가 가진 입지적인 특징을 발현, 어반 컨텍스트를 거스르지 않는 범주 내에서 건축물에 장소성을 부여하는 건축환경 구축에 있다. Matías Romero 와 Dr. José Maria Vertiz 도로 교차지점, 364sqm 대지위에 15세대를 위한 6층 높이의 공동주거가 제안된다. 이웃한 건축물과의 관계를 고려, 차별화된 파사드 계획은 다양한 레벨에서 외부환경과 관계를 맺는 주거부의 테라스 및 발코니와 유니크한 패턴을 가진 서비스 영역의 파사드로 표현된다. 일정한 패턴 및 개구부를 형성하는 콘크리트 삼각형 패턴은 주차장을 비롯한 주요 동선, 코어부를 마감하며 주거부 입면과 대조적인 입면계획을 완성한다. 특히 무방향성인 콘크리트 패턴은 내부의 자연채광과 환기를 확보하는 주요..
도심내 놀이공원의 첫번째 포커스는 어린이들의 무한한 상상력을 자극 할 수 있는 열린 공간 형성과 이를 통해 발현되는 공간의 생동감에 있다. 이는 CARVE의 일련의 작업에 연장선상에 있으며 이번 줄루 센터 놀이공원에 고스란히 반영된다. 먼저 어린이들과 '친숙하기'를 위해 접근성이 좋은 촉감적인 놀이터를 생성한다. 그리고 내부로 유입된 아이들의 상상력을 발휘 할 수 있는 다양한 놀이공간을 생성한다. 무엇보다 중요한 것은 공간은 정주하지 않고 연속적으로 흐르며 촉감적이여야 한다는 점, 그리고 이를 구체적인 오브제로 생성하는 것이 아니라 상상력을 자극 할 수 있는 은유적이어야 한다는 점이다. 현재 우리는 너무나 직관적이고 현실적인 놀이터를 아이들에게 제공한다. 자극적이지 않은? 일반화된 놀이터는 더이상 아이들..
건축은 자연의 일부분이다. 야츠가타케 산의 풍부한 자연환경은 캔틸레버 하우스를 디자인하는 주요한 인자로 사용되며 경사지를 이용한 극적인 건축환경을 구현한다. 막힘없는 파노라마 뷰포인트 확보를 위해 수평으로 강조된 건축은 바닥에서 천장까지 열린 전면창과 매우 얇은 스틸 기둥, 나즈막한 박공지붕 -수평성이 강조된 건축은 최소한의 수직부재를 생성하며 이또한 시야로 부터 배재 시킨다.- 그리고 이러한 건축을 가능케 하는 캔틸레버 스트럭쳐는 사선으로 기울어진 하부 필로티의 역동성과 우드데크를 통해 경사지로 부터 부양된 거주환경을 완성한다. 여기 산아래로 펼쳐진 아름다운 풍경은 거실과 3개의 침실을 위한 선물이다.reviewed by SJ,오사 this residential property by kidosaki a..
스윙 브릿지 도시를 연결하다. 보행자와 자전거 이용자를 위한 브릿지는 바이어 헤드쿼터 앞 구아라피랑가 운하에 위치하며 지역주민 및 바이어 직원들의 커뮤니티 및 인근에 위치한 메트로 이용을 포함하는 동선제공을 위해 설치된다. 브릿지의 중심부에서 90도로 회전하며 육로와 수로를 각각 연결하는 2개의 메탈릭 아일랜드는 콘크리트 주각 위에 원형 상판으로 이루어진 랜드스케이프로 구성되며 90미터에 달하는 브릿지를 연결한다.reviewed by SJ,오사 The City of São Paulo has few bridges only for cyclists and pedestrians. In front of the Bayer headquarters, the bridge is located where the Pinhei..
상하이 교외, KUU에 의해 설계된 도심광장 프로젝트는 폐기된 열차의 객차량을 이용, 새로운 타입의 소셜 스페이스를 생성한다. 오래된 기관차와 중국 식당차 2량, 그리고 동독 침대차 3량은 새롭게 신설된 글래스 파빌리온과 함께 소규모 광장을 구성하며 지역주민들의 다양한 이벤트를 지원한다. 광장에 사용된 벽돌벤치와 나무 테이블, 파이프를 가공한 가로등은 랜드스케이프와 함께 야외활동을 보장하는 스트리트 퍼니쳐로 제공된다.reviewed by SJ,오사 in a suburb of shanghai, local practice KUU has converted six former train carriages into an inn. in addition to fitting the interiors of the old..