"자연과의 조화는 모든 건축의 기본입니다." – 프랭크 로이드 라이트(Frank Lloyd Wright) Nelson Byrd Woltz-Green over Gray – The Land Bridge and Prairie in Memorial Park 서론 이 블로그 글은 '그린 오버 그레이: 랜드 브릿지와 프레리' 프로젝트에 대해 다룹니다. 이 프로젝트는 1955년에 지어진 6차선의 메모리얼 드라이브(Memorial Drive)가 공원을 양분하면서 발생한 문제를 해결하고자 시작되었습니다. 이 공원은 휴스턴에서 가장 큰 도심 속 야생 공간으로서, 생태계 회복력을 감소시키고 여러 종의 서식지와 이동 경로를 방해해 왔습니다. 설계자인 넬슨 버드 월츠(Nelson Byrd Woltz)는 이러한 문제를 해결하고..
"건축은 단순한 건물이 아니라 삶을 담는 그릇이다." - 프랭크 로이드 라이트(Frank Lloyd Wright) 부다페스트의 새로운 랜드마크: Sou Fujimoto의 House of Music시작이 블로그 글은 부다페스트 시티 파크에 위치한 House of Music에 대해 다룹니다. 일본의 유명 건축가 Sou Fujimoto의 독창적인 설계로, 이 프로젝트는 자연과 건축의 경계를 허물고 조화로운 공간을 창조하는 것을 목표로 합니다. 이러한 설계 의도가 어떻게 구현되었는지 알아봅시다. a. 프로젝트 개요프로젝트 명: House of Music 설계자: Sou Fujimoto 위치: 부다페스트 시티 파크, 헝가리 b. 설계 컨셉핵심 개념: 자연과 건축의 통합 영감: 자연의 소리와 음악의 파동 디자인 특..
"건축은 사람들이 어떻게 살고, 일하고, 즐기며, 배울 수 있는지를 정의하는 공간을 창조하는 것이다."— 프랭크 로이드 라이트(Frank Lloyd Wright) "MBYland-LOOPS: 청소년을 위한 무한 루프 형태의 스케이트 및 휴게 공간"이 블로그 글은 MBYland-LOOPS에 대해 다룹니다. 이 프로젝트는 덴마크 Aarhus 북부의 공립학교에서 13-15세 청소년들을 위해 설계된 다목적 휴게 및 스케이트 공간입니다. 다양한 신체 활동과 사회적 상호작용을 촉진하기 위해 설계된 이번 프로젝트가 어떻게 청소년의 욕구를 반영하며, 다양한 활동을 수용할 수 있는 공간으로 탄생했는지 알아봅시다. a. 프로젝트 개요 프로젝트 명: MBYland-LOOPS 설계자: 메테 브룬 이데(Mette Bruun ..
"건축은 단순한 구조물 이상의 것이다. 그것은 삶의 질을 향상시키고, 사람들을 연결하며, 공동체를 강화하는 도구이다."— 노먼 포스터(Norman Foster) FISH DESIGN-Shanghai Super Tube: The Cultural Metamorphosis of Infrastructure Wutopia Lab의 슈퍼 튜브: 도시 공간의 새로운 활용법서론 주제 소개: 이 블로그 글은 상하이 쑤저우강에 위치한 혁신적인 공공 공간인 '슈퍼 튜브(Super Tube)'에 대해 다룹니다. 문제 제기: 기존의 어둡고 활용도가 낮았던 도시의 교차로 하부 공간을 어떻게 활성화할 수 있을까요? Wutopia Lab의 '슈퍼 튜브' 프로젝트는 이러한 문제를 해결하고자 합니다. 흥미 유발: Wutopia Lab의..
WRT-Bethlehem SteelStacks Arts + Cultural Campus 산업 유산이 예술과 만나다. 산업 유산의 재생, 문화적 공간의 창출, 환경 지속성서론 이 블로그 글은 Bethlehem SteelStacks Arts + Cultural Campus 프로젝트에 대해 다룹니다. 20세기 산업 강국이었던 Bethlehem Steel Corporation(베들레헴 철강 회사)이 철강 제조를 중단한 후, 이 프로젝트는 이 역사적인 장소를 새로운 문화와 예술의 중심지로 재탄생시키고자 하는 노력을 보여줍니다. 설계자 WRT는 어떻게 이 프로젝트를 통해 커뮤니티를 재결합하고 환경 지속성을 높이는 공간으로 탈바꿈시켰는지 알아보겠습니다. 본론 a. 프로젝트 개요 프로젝트 명: Bethlehem Ste..
건물을 짓는 것이 아니라, 인간의 삶을 형성하는 것입니다." - 르 코르뷔지에(Le Corbusier) Carve + OMGEVING Landscape Architecture-Play Landscape be-MINE 과거 광산 노동의 역사를 현대적 디자인으로 풀어낸 특별한 놀이 공간. 벨기에 베링겐(Beringen)에 위치한 플레이스케이프 비 마인(Playscape be Mine)은 산업 경관을 놀이와 레크리에이션 공간으로 변환한 독특한 사례입니다. 이 프로젝트는 Carve와 Omgeving의 디자인팀, Krinkels의 시공팀이 국제 공모전에서 우승하여 설계한 모험적인 놀이 공간입니다. 이 프로젝트는 플랑드르 지역의 가장 큰 산업 고고학 유적지인 베링겐의 석탄 광산지를 관광 및 레크리에이션 목적지로 ..
"건축은 단순한 건물 이상의 것이다. 그것은 삶의 질을 향상시키고, 사회를 변화시키며, 환경과 공존하는 방법을 제시하는 것이다." - 노먼 포스터(Norman Foster) Glenorchy Art and Sculpture Park: 혁신적인 예술과 자연의 만남 소개 Glenorchy Art and Sculpture Park (GASP!)는 태즈매니아의 글레노키시에 위치한 현대적인 예술 공원입니다. 이 공원은 Derwent 강의 동쪽 가장자리를 따라 엘윅 베이의 끝자락에 자리잡고 있습니다. 2011년 1월에 개장한 구시대와 현대 예술 박물관(MONA)의 영향으로 지역의 사회적, 문화적 구조에 큰 변화를 가져왔으며, 관광과 지역 경제에도 긍정적인 영향을 미쳤습니다. 이번 블로그에서는 GASP!의 설계와 역..
SIURA Studio-ebet Eco Park In just 15 months, an aging public park with a degraded environment, disconnect accessibility, flooding issue, and social problems was transformed into a vibrant park embraced by the local community. Tebet Eco Park is a 7.3 hectare public park revitalization project located in Jakarta, Indonesia with a focuses on an active regeneration of the site’s ecology with tree c..
Atelier Let's + JR Architects-Nanhua Glimmer Park 난화 글리머 부지는 대만 핑둥의 어느 시골마을에 위치한다. 이제는 폐교가 되어버린 이전 초등학교 부지에 자리한다. 지금은 지역사회와 노인들을 위한 새로운 조경공원으로 핑둥지역의 AI 농업허브 역활을 수행한다. The site for Nanhua Glimmer locates in the countryside of Pingtung, Taiwan. Sitting at the foot of Taimu Mountain, the site previously served as an elementary school. The now decommissioned school campus has transformed into the Pi..
Architectus S/S-Rachel de Queiroz Park Rachel de Keiroz 공원 프로젝트는 도시의 홍수 보호 구역의 일환으로 배수 시스템을 구조적으로 채택한다. 습지 기술은 리아초 카초이리냐의 수질을 개선하고 홍수 감쇠 시스템을 만드는 데 적용된다. 다양한 여가활동을 지원한다. 걷기, 달리기, 야외 체육관, 자전거, 축구, 배구 In the early hours of the morning, the movement begins. Regulars in gym clothes choose to start the day by practicing some kind of physical activity. Walking, running, outdoor gym, biking, soccer, an..