산텔모박물관 리노베이션의 궁극적인 목표는 실질적이며 기능적인 박물관 캐릭터 구축에 있다. 이보다 앞서 풍부한 자연환경에 자리한 기존 박물관의 장소성을 현재에 투영하는 일; 자연과 인공적인 건축물을 연결하는 작업을 선행한다. 축척된 시간의 켜를 통해 매우 유연한 경계를 이루는 이질적인 관계는 이번 프로젝트에도 여전히 유효하다. 공간에 필요한 기능성 확보와 주변환경과 조우, 그리고 시간과 장소를 관통하는 디자인을 구현한다.자연과건축을 연결하는 그린월 그린월은 프로젝트를 관통하는 건축어휘로 자연과 공간을 연결(건축적 아이디어 실현과 그속에 잔재된 은유를 표현한다.)하는 동시에 지속가능한 내부환경을 위해 자연채광을 공간 깊숙히 유도한다. 내외부를 구분하는 필터링 역활과 각 프로그램의 독립성을 확보하는 파티션, ..
디자인 그룹, 씽크탱크가 디자인한 라크 호텔은 몬태나 지역 예술가와 협업을 통해 호텔만의 고유한 아이텐티를 확보한다. 예술가가 집적 디자인한 각 룸은 각기 다른 테마를 가지며, 이곳을 이용한 숙박객들에게 다양성과 지역적 특징을 어필하는 숙박공간으로 제공된다. reviewed by SJ,오사 Thinktank Design Group have designed the Lark Hotel in Bozeman, Montana. Local artists were hired to create unique pieces for every room, that depict life in Montana.Design: Thinktank Design Group from contemporist
The project for the realization of the Brescia’s swimming center, is located in the district of Mompiano in the north part of the city, near the football stadium. The volume is characterized as an urban architecture, open to a specific relationship with the sorroundings, against the logic of sports building seen as ubiquitous object, placeable in each site. 도시와 관계맺다. 이탈리아 몸피아노 위치한 브레시아 스위밍 센터의 건..
풍부한 자연환경과 장소의 역사성은 이곳, 와이너리를 건축하는 바탕이 된다. 오스트리아 waldviertel지방에 자리한 'vineyard högl' 와이너리의 건축환경은 대부분이 경사지로 이루어진 주변 지형과 장소의 상징성을 연장하는 현대적 건축어휘를 적용한다. 지역의 독특한 기후; 사람이 살기에는 조금 부족한 한랭한 기후와 운모편마암 성분으로 이루어진 석회암 토질은 이곳만의 고유한 와인을 생산하는 인자가 된다. 캐릭터를 구체화하는 건축 재료적으로 와이너리는 바하우지역의 역사적 담론을 통합한다. 건축어휘; 플라스터 벽, 박공형상으로 강조된 벽면, 다양한 지역 작업요소가 현대적인 기법으로 적용된다. 여기에 내외부를 견고히 차폐하는 글래스 파사드와 백화처리한 우든 슬레이트가 함께 적용된다. 특히 지역문화의 ..
칠레 산티에고, 180sqm(20*9) 협소한 대지위, 이스마엘 호텔이 자리한다. 호텔은 주변 도시환경과 연속된 건축을 구현하는 동시에 차별화되는 캐릭터 구현을 목표로 한다. 이는 (다양한 시대에 건립된)다양한 건축양식, 혼재된 도시환경 속 현대적 건축어휘 접목을 통해 장소에 대한 가치를 재발견 한다. 유사하되, 구별되는 건축, 캐릭터 생성은 현대적인 요소; 솔리드, 보이드, 컬러, 텍스쳐를 통해 주변과 대화를 시도하며 기존 건축위에 매력적인 디자인 요소의 접목으로 진행된다. 건축 가이드 라인블록 내 위치한 건축물은 (9층)높이제한과 베이스 / 바디 / 탑, 3단 구성에 대한 제한사항을 준수한다. 베이스; 공중으로 부유하는 장면이 연상되는 저층부의 투명한 입면 계획은 가로환경과 가시적 연결 및 물리적 연..
전통적인 알프스 지역, 작업장(workshop) 개선 사업은 전체 개선 공사 및 워크샵 일부 변경을 포함한다. 기존 전통 건축공간에 대한 건축주, 조각가, 예술가의 재고는 다량의 채광을 유도하는 건축어휘를 적용, 건축물에 고유한 캐릭터를 부여한다.공간의 구성 기존 구조물로 이루어진 대형홀은 평행한 두개의 벽으로 구분, 3개의 공간으로 구성된다. 중심부에 자리한 공용창고를 기점으로 양끝단에 각각 작업장이 자리하며 각 공간은 긴 계단실을 통해 상부 2층과 연결된다. 새로운 선반은 기존 바닥재(나무)를 재활용, 각 공간을 구분짓는 파티션 역활을 함께 수행한다.워크샵 캐릭터의 재구성 워크샵의 메인 캐릭터는 남측 입면에 자리한 윈도우 3개와 서측에 위치한 도어를 새롭게 디자인한 대형 오프닝 '라이트 캐쳐' 2개로..
일본 건축가 시게루 반이 설계한 '오이타현 아트 뮤지엄'이 오감과 만남을 주제로 공식 개장한다. 거대한 건축물의 캐릭터를 정의하는 우드팀버 파사드는 지역전통 장인의 대나무 작업을 투영한 결과물이다. (2개층 높이, 대형 글래스 스크린, 80미터에 달하는 긴 큐빅 구조물) 전통적인 한지문과 같이 자연채광 유입과 빛의 확산을 유도하는 역할을 함께 수행한다. 공간의 활용 가로에 면한 저층부 포이어 영역은 도시문화 중심지 역할을 위해 공용에게 개방, 다양한 소셜활동을 지원하는 갤러리, 카페로 제공된다. 4800점에 달하는 전시품목을 전시하기 위한 다양한 전시구성은 갤러리에서 스튜디오에 이르는 공간을 3개층 내에 배치한다. 남측 파사드는 주변 도시환경의 적극적인 호흡 및 관계의 확장성을 위해 수평으로 접혀지는 폴..
건축의 시작 세 개의 유닛으로 구성, 각 개별 출입구 계획, 건축가와 협업자를 위한 오피스 스페이스, 강아지 한마리와 고양이 두마리를 포함하는 4인 가족의 거주공간, 2층으로 구성된 임대형 스튜디오 아파트. 공간의 유연성 내 부 공간구성과 공간의 유연함은 상업 및 주거에 대한 변화과정 및 다양성을 담는다. 비즈니스 환경의 생존력 확보와 부모세대를 걸쳐 자식세대까지 변화하는 삶의 패턴을 고스란히 수용하는 거주공간을 확보한다. 여기에 지속적인 거주환경의 한축, 그린환경이 도심내 휴식공간으로 프로젝트의 다양한 내외부 공간에 삽입된다. 지속가능한 재료의 사용 보 드형태의 콘크리트와 골판금속의 사용은 주변 인더스트리얼 문화의 투영과 한정적인 예산을 맞추기 위한 적절한 재료로 선택, 사용된다. 구조체와 외장재로써 ..
일본 건축가, Kouichi Kimura 최근작 프레밍 하우스는 정제된 미니멀리즘과 주변환경을 및 생활을 투영한 감성적인 공간을 지향한다. 일본 시가현, 주거단지에 자리한 필지는 도로와 도로가 만나는 교차점에 위치한다. 인상적인 풍모; 내부 기능과 공간을 고스란히 투영한 정제된 볼륨과 이를 표현하는 블랙 스틸 외장재로 하우스는 첫인상을 이야기 한다. 건축주의 요구조건; 갤러리는 1층을 구성하는 주요한 테마로 이를 하우스와 구분짓는 긴 복도를 통해 왼쪽과 오른쪽, 공용과 사적공간의 구분 중, 오른편에 자리한 공용공간을 책임진다.하우스의 주출입구인 동시에 갤러리와 하우스를 구분짓는 긴 복도는 대형 개구부를 통해 두개의 공간을 하나로 연속시킨다. 복도 끝자락에는 공간의 구두점을 찍는 작은 중정이 나무 한그루와..
인상적인 지붕형상(Roofline), 지그재그 형상으로 이루어진 두개의 박공지붕은 지역건축으로 부터 추출한 전통을 현대적인 재해석을 통해 디자인 한다. 재활용된 내부 재료 및 요소는 친숙한 거주공간 제공은 물론 자연채광과 자연환기를 위한 거주공간의 지속성을 도모하는 장치적 역활을 함께한다. The extension sits on the property’s north side. Its zig-zag shape is a continuation (and reinterpretation) of the more traditional double hip roof of the existing house. The new construction combines Shadowclad boards, a Lysaght Longl..