지역적 코드의 반영과 경제성을 고려한 최대분양면적 확보, 지역 건축물과 유사한 건축 및 구조환경 구축. 티피컬 디자인(남들과 다르지 않은 전형적인)은 도로와 마주한 전면에 6대 주차공간확보와 상가를 위한 1층, 게대가 1층 상가시설은 개구율이 50%이상 확보되어야 함. 여기에 지붕의 70%이상이 박공지붕형태로 이루어져야함. 이런 조건을 반영한 건축공식을 적용. 공식적(법적)으로는 이웃한 건축물과 유사한 건축양식을 표방하지만 겉과 속이 여기 그래블팩만의 고유한 DNA 확보. 어반 패브릭 속에 유니크한 캐릭터 창출.5층 같은 4층짜리 건물, 그이유는 경제적인; 분양을 고려한 공간구성이 답. 총 5세대는 약 66sqm면적에 유효한 크기의 2개의 침실과 거실을 가짐. 가족구성 패러다임 변화에 따라 커플 또는 한..
아이들 문화공간에 대한 새로운 타입폴로지 제안. 인접한 하우스로 부터 추출한 다양한 스케일은 돌출, 커팅과 같은 재가공과정을 거치며 도시환경의 연속성과 칠드런 컬쳐하우스만의 고유한 캐릭터을 구현한다. -직교하는 두개의 하우스로 부터 확장되는 컬쳐하우스는 자신을 통해 생성되는 중정의 자연채광을 위해 또다시 볼륨을 축소, 비틀어지며 이와같은 형상을 구현한다.- 이러한 건축환경; 지붕과 입면의 경계가 불분명한 건축환경은 아이들에게 풍부한 상상력과 흥미로움을 제공하기 위한 지향점을 적나라하게 표현하며, 내부로는 다이나믹한 동선체계와 가시적인 공간의 연결성을 확보한다. 연속된 공간은 맞춤형 가구들과 함께 공간의 유연함을 배가시키는 동시에 아이들의 창의력과 다양한 활동을 보장하는 칠드런 컬쳐 하우스만의 독특한 생태..
Klein Dytham Architecture가 설계한 도교 북스토어의 라티스 입면은 종합 엔터테이먼트 리테일, Tsutaya의 브랜드 로고를 재해석한 수백개의 T형상 유닛(인터록킹 유닛)으로 구성된다. 이번 프로젝트를 위한 T아이디어는 별도의 사인, 광고없이 건축을 통한 브랜드 제고 및 아이텐티 구현을 목표로 한다. 이러한 입면 패턴과 함께 3개의 건물은 연접(브릿지를 통해 연결)되며, 거대한 T형태를 표현한다. -솔리드 패턴과 외벽면에 설치된 전창을 통해 구현된다.- 이와같은 공간의 기본이 되는 그리드는 대지내 자연환경을(기존 거대한 수목을 고려 ) 고려한 합리적인 구조시스템으로 지지되며 자연과 함께하는 안락한 건축환경을 완성한다. 그리고 루버스틸 브릿지를 통해 '매거진 스트리트'와 같이 지면에 위치..
이란 테헤란 산업단지 내 위치한 스틸 가공 공장, 아펙쳐의 다목적 빌딩은 공장운영을 위한 기능확보와 2개의 오피스, 2개의 주거유닛, 쇼룸과 몇개의 락커룸으로 구성된다. 협소한 대지와 한정적인 예산, 그리고 건축주가 요구하는 기능이 수반 가능한 다목적 공간의 구현을 위해 이웃한 건물(산업단지 내 공장 및 건물들)과 동질한 또는 유사한 형태를 지닌 건축을 시작점으로 한다. -불필요한 장식의 배제, 효율적이면서도 값이 저렴한 재료의 선택, 그리고 이를 통합하는 토탈디자인의 접목이 시작된다.- 서로 다른 공간의 특징을 고려 효율적으로 재배치한다. 보다 확장된 공용공간의 기능은 1층에 위치한다. 높은 층고를 필요로 하는 쇼룸은 5미터 층고로 1층 동측에 위치, 외부도로와 직접연결되도록 한다. 여기에 락커룸 및 ..
내외부의 경계는 없다. 쿠마겐고 최신작, 일본 아오모리현에 위치한 우든 커뮤니티 센터의 인상적인 내부공간은 아이들의 활동적인 놀이공간으로 제공되는 동시에 이웃한 도시와의 연속적인 도시풍경을 나타내는 건축디자인으로 적용된다. 여기에 도시의 스카이라인을 함축, 재구성한 박공지붕의 들쑥날쑥한 (지붕형태는 그대로 내부 천장에 반영된다.) 형상이 공간에 흥미로움을 배가시킨다. 외부 그리고 내부로 천장재로 사용된 웨인스콧 판넬은 이러한 건축환경(내외부 경계가 모호해진, 오히려 내외부가 밀착된 건축환경)을 보장하며 아이들의 놀이공간을 연결하는 센트럴 포이어(중앙 전실)의 인테리어를 정의한다. reviewed by SJ,오사 in the japanese city of aomori, architect kengo kuma..
미디어 도서관의 지향점은 분명하다. 나무를 향해 or 나무를 둘러싼 건축환경과 외부환경과의 관계생성을 통해 발현된 외형이 그러하다. 파리시 외곽, Bourg-la-Reine시 중심부에 자리한 음악온실, 교회 그리고 시립 미디어 도서관의 U자 형태와 다면체로 이루어진 형상이 이를 증명한다. 이 도시의 터주대감 100년이상된 호두나무는 이곳 자연을 상징하며 미디어 도서관의 중정에 자리한다. 이를 향한 건축물(중정으로 면한 내부 입면)은 바닥에서 천장에 이르는 전창을 통해 내외부를 밀착(오픈환경)시키는 한편, 도로에 면한 측면은 모놀리틱한(솔리드) 메시브함으로 도시와 관계한다. 특히 전체 건물을 마감짓는 판석형태의 규암석은 다면체로 이루어진 건축물을 모놀리틱(거대한 하나의 덩어리로 보이게 하는)한 특성을 배가..
뮤지컬 컬쳐센터는 발렌시아 카반얄복원 프로젝트의 일환으로 오래된 폐허로 남겨진 자리에 새로운 도시문화공간을 삽입한다. 새로운 문화공간은 (400명 관객이 수용가능한) 음악 및 연극을 위한 다목적 홀과 도시센터 그리고 서비스 영역으로 구성된다. 가능한 외부환경과의 직접적인 관계 수립을 위해 건축물은 최대한 대지 전체를 사용한다. 이중에서 가장 두드러지는 건축환경은 순환동선을 포함한 이중벽과 이를 통해 유입되는 자연채광, 그리고 두개의 월 사이에 위치한 커뮤니티 스페이스와 내부 보이드 스페이스간의 공간적 긴장감에서 나타난다.전실의 보이드, 도시센터와 오디토리움 사이에 위치한 미팅스페이스는 오디토리움의 역동적인 형상과 마감된 우드 패널, 그리고 상부에 연속되는 패널 사이로 유입되는 자연채광으로 인하여 인상적인..
다목적 도서관과 커뮤니티 레크레이션 센터(지역 생활체육시설), 두개의 상이한 프로그램이 하나의 공간에 접목, 지역주민들의 커뮤니티 활동을 증대한다. 건축어휘를 통해 교차되고 배치되는 일련의 프로그램은 통합된 단일공간 창출을 목표로 진행된다. 도서관 내부는 어린이, 청소년, 성인들의 스터디 스페이스와 그룹활동을 지원하는 플렉서블 그룹러닝, 그리고 커뮤니티 스페이스로 구성된다. 여기에 이전 프로그램; 고객 서비스 프로그램인 소규모 서큘레이션 데스크와 서비스 포인트가 포함된다. 이를 통해 건축물을 대각선으로 가로지르는 스트리트는 원활한 동선확보와 더불어 이용객들의 편의 및 휴식을 위한 작은 휴게공간을 연속적으로 제공, 편리한 내부 공간이용을 제공한다. 여기에 내부 중정은 각 공간 내부로 자연채광을 유도하는매개..
무르샤 주변, 주거단지 내 전망 좋은 경사지 위에 자리한 크로스드 하우스의 인상적인 외형은 주변환경과의 적극적인 조우를 위한 건축의 결과물로 엇갈려 배치한 두개의 블록이 생성하는 기하학적 형태에서 시작된다. 상부에 적층된 매우 긴 볼륨은 (폭5미터, 길이 20미터의 크기) 흡사 다루기 쉬운 토이블록처럼 저층부와 35도 각도로 틀어져 배치, 각 레벨의 이상적인 전망과 향 확보와 (10미터 길이의)캔틸레버의 인상적인 장면을 연출한다. 캔틸레버는 또한 저층부 하우스 내부로 유입되는 직사광선 방지와 풀장에 안락한 그늘을 생성한다.이러한 형상을 조직하는 표현의 힘(구성법칙)은 두개의 볼륨 사이에 흐르는 미묘한 관계 속에서 강화되며 각기 다른 레벨에서 각기 다른 방향으로 주변과 조우한다. 저층부는 남동측으로 긴 띠..
세계적인 자연문화유산지역, 태즈메니이아 야생지대의 전기관련 시설로 약 20여년간 사용된 펌프하우스 포인트는 태즈메니이아 관광사업에 따라 새로운 휴게및 숙박공간으로 리뉴얼된다. 태즈메디아 관광사업을 위해 기존 컨텍스트는 최대한 활용 하거나 재활용된다. 이는 한정적인 예산내 최대의 효과를 얻기위함으로 기존 두개의 존치물, 콘크리트 아트 데코빌딩(펌프하우스와 슈어하우스)는 이곳 야생지대의 숙박 및 휴양시설로 제공된다. 펌프하우스와 슈어하우스는 1940년대 펌프 터빈을 위해 지어진 3층 건물로, 오피스와 터빈관리를 위한 워크샵으로 구성되며 각각 호수와 호수 가장자리 대지위에 자리한다.(펌프하우스는 250미터 길이의 콘크리트 데크를 통해 지면과 연결되며 그 지면의 연결지점에 슈어하우스가 위치한다.) 새로운 18개..