지역문화의 활성한 교류형성을 위한 우나수르빌딩의 지향점은 지역적 특성; 지역문화유산을 투영한 건축환경 구현과 이를 통해 확보되는 통합공간의 충실한 활용에 있다. 이는 무장애공간, 원활한 소통공간을 지향하는 건축 및 프로그램을 통해서 구체적인 방법으로 실현된다. 기념비의 높이를 초과하지 않는 수평형 건물로 디자인 된다. 그리고 대부분의 시설의 약 75%가 지하에 배치된 저층형 건물이기도 하다. 이는 높이제한에 대한 요구의 합리적 방안으로 최소한의 외부공간 볼륨을 완성한다. 여기서 빌딩 디자인은 단순히 제한적 요건을 충족시키는 것에서 그치지 않고 기념비와 함께하는 상징성을 추가한다. 그럼으로써 건축물이 지향하는 지역문화 활성화를 커뮤니티, 도서관, 레크레이션 시설을 위한 오픈스페이스로 창출하게 된다. 대비와..
용인 수지에 자리한 게스트 하우스 에네하우스. 처음 시작은 일반적인 빌라; 공동주거로 계획, 차후 건축주의 요청으로 게스트하우스로 변경. 대지와 건축물과의 관계: 대지는 도로와 3면에서 만남. 이러한 의미는 건축물의 4개 입면이 동일하게 중요하다는 것, 그리고 주변환경과의 관계성을 고려해야 한다는 것과 보행자를 고려한 접근성 및 가로환경을 고려해야 한다는 점. 입면 계획: 창문의 재치있는 정렬은 건물외관에 예상치 못한 리듬을 생성. 이는 차분한 컬러톤으로 바탕이 되어주는 외벽에 윈도우 프레임의 움직임에 의해 (다양한 크기와 위치) 발생. 이러한 창문의 정렬은 비쥬얼을 위함이 아닌 중요한 기능수반을 위한 건축적 장치. 차후 내부공간이 변경 -확장되거나 축소- 될 경우에 대비하여 창문을 보다 작게 (대형창에..
덴마크 디자인회사 VIPP의 첫번째 건축 프로젝트는 ‘livable industrial object’ 을 목표로 생활속에 즐거움을 추구한다. 55sqm 크기의 유닛 'vipp shelter'의 디자인은 보트를 단순화한 박공지붕과 내외부환경을 밀착시키는 대형 글래스 윈도우로 매우 심플하게 디자인 된다. 그리고 지면으로 부터 띄워 거주성을 확보하며 스틸 구조체로 제작된다. 내부공간은 회사에서 디자인한 후크, 램프, 각종 주방기구 및 용품들을 비치, 그들만의 고유한 캐릭터 공간을 완성한다. 디자이너가 이야기하는 것처럼 오브제는 하우스 또는 모바일 홈을 지향하지 않는다. 이유는 간단하다. vipp는 건축을 바탕으로 하는 회사가 아니다. 산업디자인 제품을 제작, 생산하는 회사이기 때문이다. 이로써 오브제는 생활제..
이번 디자인 프로세스의 가장 중요한 화두는 주위 경관에 대한 가시성 확보와 이를 점유하는 내부 공간에 대한(퍼블릭 스페이스와 프라빗 스페이스에 대한) 적절한 재분배의 원칙 성립에 있다. 대지의 특성; 남쪽과 북쪽으로는 열린 조망, 동측은 인접한 건물로 인하여 막힌 조망으로 이에 걸맞는 오프닝 계획을 통해 서로간의 간섭을 최소화 한다. 이를 구현하기 위해 밀도와 유사성은 빌딩의 외피와 인테리어를 구성하는 중요한 디자인 원칙으로 적용된다. 프라빗 룸이 건축물의 코너; 가장자리에 위치할 수록 더 많은 퍼블릭 스페이스가 중심부에 배치되며 보다 많은 채광과 뷰를 확보하게 된다. 이는 빌딩 파사드 디자인에 적나라하게 적용, 각 개실의 채광과 조망을 제공하는 사각모듈의 오프닝이 입면 중심부에 가장자리로 갈수록 작아진..
거대한 그린, 퍼플 핀은 어린이병원의 글래스 파사드를 쉐이딩하는 버퍼막으로 부겐빌레아(자연 식물)을 모티브로 디자인된다. 이는 건축가가 지향하는 건축환경; 지속가능한 건축과 도시와 함께 호흡하는 어반네트워크 구축을 수행하는 공간을 목표로 한다. 스트리트 레벨에 위치한 갈색컬러의 지그재그 기둥은 이러한 더블 스킨을 지지하는 구조물인 동시에 거대한 잎사귀를 위한 나무줄기 같은 시퀀스를 형성한다. 어린이병원의 고유한 캐릭터를 구축하는 동시에 내부; 두개의 거대한 아트리움을 포함한 총 12층의 각 개실에 일정한 조도환경을 유지하는 기능적 장치로 버티컬 핀은 제안된다. (여기서 문제, 버티컬과 호르젠탈 루버, 차양장치는 태양의 향에 따라 다르게 사용한다. 각각 사용하는 향에 대해 아는 사람? 힌트; 태양의 고도에..
지속가능한 건축환경을 지향한다. 건축스튜디오 , GO Logic가 디자인한 시카고 연구소는 에너지 절감형 하우스로 미시간의 풍부한 자연환경을 투영한 건축공간으로 구현된다. (외장재는 친환경 적삼목 판넬을 이용 마감) 이러한 건축환경은 시카고 생태학, 진화학과를 위한 교육 및 연구공간으로 숲과 초원의 자연환경에 적용가능한 타입폴로지로 제안된다. -주변 생태환경과의 공존을 첫번째로 목표로 한다.- 이 연구소는 메인 필드 스테이션과 3개의 캐빈(오두막) 그리고 한개의 화장실로 구성된다. 필드 스테이션에는 연구 실험실과 세미나실이 위치하며 12명의 손님이 숙박할 수 있도록 오두막이 숲을 따라 배치된다. 건축의 지향점은 앞서 말한 것과 같이 최소한의 인공성(최소한의 자연훼손)을 바탕으로 패시브 하우스 구축을 목표..
Stufish Entertainment Architects have recently completed The Han Show Theatre in Wuhan, China.더 한쇼 시어터 프로젝트는 중국을 베이스로 하는 디벨롭퍼 group Dalian Wanda의 새로운 도시개발 사업 내 앵커포인트로 제안된다. 새로운 컬쳐밴드; 6개의 호수를 연결한 새로운 물길, 운하는 각 도시구역; 오피스, 레지던스, 컬쳐밴드 그리고 쇼핑몰을 하나로 묶는 구심점 역활을 수행한다. 여기에 컬쳐밴드의 화룡정점을 이루는 워터쇼; 프란코 드라곤의 무대, 백그라운드 이자 빌딩으로 한쇼 시어터는 자리하게 된다. 시어터 파사드는 강렬한 레드컬러와 8개의 자전거 휠, 그리고 극장 메인 드럼을 연결하는 수백개의 스포크로 디자인되며, 이 ..
The purpose of our project, in an urban redevelopment area, is to transform the building’s image. The refurbishment and extension form a harmonious mineral body. The extension is in light grey concrete, and the original building, with external insulation, is faced with cement in the same shade. This minerality is continued through to the hall floor, in Lucerne quartzite laid as opus incertum. Cl..
AGI Architects designed the Mop House, located in Al-Nuzha, Kuwait.유연한 화이트 하우스의 건축환경은 거주자의 프라이버시 확보를 위한 내부 수렴형 공간 생성과 이를 교묘하게 은폐하는 외형의 부드러움에 있다. 그리고 내부, 풀장이 위치한 1층의 리빙스페이스를 중심으로 각 공간은 막힘없는 소통공간으로 구성된다. 이를 위해 외형은 몹의 움직임 패턴을 연상시키는 부드러운 곡선으로 디자인되며, 주거 중심에서 비틀어진 서로 다른 방향의 시퀀스로 완성된다; 주거의 전면부와 측면에 위치한 정원 및 조금 틀어진 후면 도로로 구분된다. 가족의 미래를 위해, 두명의 아이들을 위해 하우스의 구조 및 동선은 프라이버시를 확보하도록 구분된다.reviewed by SJ,오사 Th..
영국 블랙풀의 역사와 전통은 이곳에 자리한 메시브한 구조물로 부터 기인한다. 타워, 부두, 놀이공원는 그들만의 시간을 장소에 기록, 블랙풀의 일부분이자 현재 도시의 이미지를 재현하는 요소로 자리한다. 이러한 도시맥락을 연속시키는 프로젝트; 플랙풀 탈봇은 현대도시공간과 건축과의 새로운 관계성 정립을 제안한다. 두개의 주요한 파사드를 따라 열주한 저층부, Y형태의 기둥은 빌딩의 북측과 서측에 위치하며 각각 두개의 주출입구를 연결한다. 그리고 저층부 상점의 정면성을 부각시키는 하이라이트 요소로 적용된다. 상부 파사드는 유막이 코팅된 투명한 글래스 판넬과 버티컬 핀으로 조합, 디자인된다. 먼저 상부 버티컬 글래스 판넬은 전체 빌딩의 비쥬얼환경을 제안하는 디자인 요소이자 내부 열부하 방지를 위해 열차폐 성능을 첨..