강렬한 레드 컬러가 인상적인 시퀀스를 생성하는 카프리콘 하우스의 파사드 디자인은 뒤셀도르프 미디어 항구의 새로운 캐릭터를 구현하는 주요한 디자인 수단이자 내부공간의 효율적인 운영관리를 지원하는 능동형 시스템이다. GATERMANN + SCHOSSIG 가 디자인한 파사드 모듈 시스템은 '아이 모듈 파사드'로 불리우며 다양한 기능을 수행한다. 내부의 냉방, 난방, 환기 그리고 열에너지 복원을 위한 맞춤형 에어 컨디셔닝 시스템과 내부로 유입되는 채광의 조절 및 내외부의 소음을 차단한다. 지역적 랜드마크로써 건축물의 외형은 내부의 기능만족을 선결하는 장치적 요건에서 출발한다. reviewed by SJ The Capricorn House Medienhafen Düsseldorf represents the new..
Blown is a mouth-blown glass pendant light with a variegated lozenged pattern imprinted on the surface which encloses the light source. It comes in two versions: translucent with a silver lustre and sandblasted matte white . Both versions are finished off with a powder-coated die-cast aluminium suspension and a fabric chord. BLOWN lamp by Samuel Wilkinson with &tradition from Dezeen on Vimeo. Wi..
풍부한 파사드 디자인이 인상적인 시퀀스를 형성하는 오피스 프로젝트. 딜로이트 헤드쿼터 프로젝트는 바코드 지역 내 비요르 비카 중앙역 서측편 대지위에 건립된다. 공용공간을 위한 저층부 계획과 오피스 및 거주자의 원활한 커뮤니티 스페이스를 보장하는 상층부 계획으로 빌딩은 크게 조닝된다. -향후 외부 휴양시설과 연계되는 배후 프로그램과 삽 및 휴게시설이 구성되는 저층부 계획을 필두로 2층부터 11층 사이에 사무공간이 위치하며 12층부터 15층 사이에 루프 가든 테라스가 포함된 컨퍼런스 룸 및 식당, 휴게공간으로 구성된다.- 바코드 마스터플랜 내 가이드 라인을 준용하는 빌딩 디자인은 바닥면적, 높이, 체적을 최대한 준수하며 내부 프로그램 배치, 조닝한다. 여기에 빌딩의 아이텐티한 외형을 형성하는 파사드 디자인은..
일방향적인 정보의 전달은 지양한다. 여기 자연과 소통하는 스쿨은 일방향적인 정보; 교육의 전달이 아닌 소통을 통한 양방향 교류; 인터렉티브 스페이스를 지향한다. 풍부한 자연환경 속 자리한 스쿨은 외부환경과의 조우를 위해 동서측 방향으로 리니어한 형태를 띄며 -축의 방향에 따라 건축믈은 남향으로 열린, 북향으로 닫힌 배치를 이룬다.- 직선이 아닌 주름진 건축공간을 완성한다. 그리고 이러한 주름진 공간은 지면으로 부터 지붕면까지 투명한 글래스 파사드로 디자인 되어 내외부의 밀착된 경험을 이끈다. 이렇게 밀착된 공간은 소통의 관계를 증폭시키며 내부 동선에 따라 배치된 다양한 커뮤니티 스페이스; 미팅, 컨퍼런스를 통하여 완결된다. 그로인해 공간은 더욱더 풍부해지는 효과를 가져오는 동시에 자연과 공간을, 공간과 ..
삶의 연장자; 노인들을 위한 주거시설은 그들의 안정적인 삶을 제공하는 안식처로 주위환경과 긴밀하게 조우되는 건축공간 속에서 실현된다. 확연히 구분된 두개의 생활공간으로 분리된 주거동은 중심부에 위치한 메인홀과 외부와 내부를 연결하는 주출입구로 구성된다. 효율적인 동선체계 구축 및 합리적인 공간 조닝을 통해 입주민들은 개인적인 생활공간 확보 속에 사생활보호와 작업공간 확보를 완성한다. 여기에 내부와 외부, 퍼블릭과 프라빗, 글래스와 우드 등 각각의 대비되는 요소 및 개념이 친밀하게 발란스를 이루며 노유자시설을 대지속에서 자립시킨다. -건축의 외형적인 특징을 보여주는 글래스 박스는 각 개실마다 외부의 뷰와 채광을 확보하는 동시에 우드와 글래스, 보이드와 솔리드로 구분, 대비되는 건축의 다양성을 표현, 건축을..
심플 박공지붕, 모놀리틱한 볼륨은 도시공간 속 자의적인 요소를 배제한 모던건축의 연장선상에서 읽어야 한다. 그리고 도시와의 호흡을 위해 전창으로 열린 파사드는 내외부의 밀착된 경험을 유도, 내부공간의 특징을 외부로 표출한다. 자신의 당위성; 헤어샵을 외부로 알리는 주요한 마케팅이자, 건축공간이 갖어야 할 당위성; 호흡, 소통을 자연스럽게 구현한다. 여기, 볼륨을 구획하는 우드패널은 내부 구조시스템; 경량 철골 트러스를 비롯한 철골 구조 시스템과 조화를 이루며 공간을 완성한다. -내부 철골부재는 가능한 얇은 재료를 사용 구조로 인하여 공간이 침해 당하는 것을 방지, 공간의 경쾌함을 유도하였다.- reviewed by SJ In our second story today from Japanese firm Ry..
offering a place of sanctuary atop of the new chicago lurie children’s hospital, american studio mikyoung kim has created the interactive ‘crown sky garden’. designed for children, families, doctors and administrators to use, the rooftop escape features curving multi-coloured walls that frame a linear bamboo grove. a dynamic interplay between light, and color is accentuated by the glass marble w..
프라이즈 뮤지엄은 크게 두가지 측면에서 접근한다. 지역주민들을 위한 물리적인 커뮤니티 스페이스 제공, 장소에 대한 기억; 예술, 문화, 역사를 투영, 재구성하여 시공간을 연결하는 장소로써의 역활. 이 두가지를 전제로 박물관은 시작된다. 쇼핑센터와 광장사이에 위치한 입지는 저층부를 비워 두개의 도시공간을 연결; 물리적인 보행로를 확보하는 동시에 지역주민들의 다양한 편의시설을 위치, 박물관과 도시를 연결한다. 이러한 물리적인 공간구성은 19세기 네오클래식을 연상케 하는 슬랜더한 기둥, 그리하여 구조로 부터 자유로워진 건축의 라이트함으로 외부로 열린 광장 및 도시를 조망 할 수 있도록 열린 커튼월로 구축된다. 여기에 상층부는 이 지역의 예술과 문화, 역사를 전시하는 오픈형 갤러리가 위치, 3개의 레벨공간에서 ..
퍼즐 큐브 파사드; 실시간으로 인터렉티브 되는 파사드와 퍼즐큐브, 사용자가 퍼즐조각을 맞추는 동안 거대한 건축물의 파사드는 퍼즐큐브처럼 다양한 컬러의 조명으로 실시간으로 변화하며 흥미로운 시퀀스를 형성하게 된다. 무척이나 흥미롭다. ‘puzzle façade’, by spanish artist and designer javier lloret, brings the experience of solving a rubik’s cube to the urban space. the project transforms the façade of the ars electronic building in austria, into a interactive, vibrantly-colored cube, changing chroma ..
로테르담 시내 중심부, 도심 주거환경 개선 프로젝트의 일환으로 진행된 B타워 프로젝트는 기존에 위치한 대형 상가 -1955년에 건립된 백화점- 와 연접, 연결되며 리테일과 레지던스로 구성된 복합 주거 건축물로 디자인된다. 70미터의 높이의 빌딩은 저층부, 포디움 섹션과 고층부, 타워섹션으로 구분; 먼저 포디움 섹션은 지면의 보행자로와 집적 연결되는 리테일과 로비 그리고 중층에 자동차 주차를 위한 파킹 스페이스가 위치한다. 가로환경의 접근성 - 보행자를 위한 공용공간 확보-을 높이는 동시에 거주자의 원활한 도심생활을 보장하는 주차시스템은 자동차 전용 리프트를 이용, 총 2개레벨에 64면의 주차공간을 계획, 커튼월을 통한 도심경관을 바라보는 색다른 경험 또한 선사한다. -우리나라의 경우는 지상층에 설치한 주..