지역문화의 앵커플레이스는 기존 장소가 가지고 있는 기억, 시간을 투영하는 작업에서 시작된다. 크로아티아 작은 마을, 크르크에 새롭게 건립된 스포츠홀은 지역사회에 주요한 거점; 공용광장에 자리하며 지역 커뮤니케이션을 위한 이벤트 스페이스와 초등학교의 다양한 스포츠를 지원하기 위해 건립된다. 인근 교회와 수도원으로 둘러 쌓여진 공용광장의 특징을 고스란히 투영하는 스포츠 홀의 파사드 디자인은 광장이 면한 북측면에 테라조로 마감된 다면체 콘크리트 패널과 슬라이스된 윈도우로 구성된 모놀리틱한 파사드를 수도원, 교회의 거친 석재 벽면과 맞다 있는 남측과 서측면에는 프리패브리케이션된 요철이 많은; 질감이 느껴지는 콘크리트 판넬로 마감된 파사드를 구현한다. 이러한 다면적인 건축은 인접한 주변 건축물, 대지의 장소성을 ..
암스테르담, 그리고 인근 위성도시를 포함하는 문화공감대를 위한 차일드 센터는 아이들의 놀이를 포함한 교육,문화 등의 다양한 활동을 보장하는 장소로 제안된다. 건축주의 요청과 같이 센터가 추구하는 건축목표는 다기능적, 유연성, 에너지효율성, 친환경성, 저렴한 공사비로 이곳 센터에 투영된다. 아이들을 위한 문화공감대; 차일드 센터는 내부 프로그램을 통합, 연계하는 중심부에 에어아트리움을 기점으로 아이들의 놀이와 교육을 수행하는 클래스룸, 오디토리움, 도서관, 놀이공간 등 배치된다. 통합적인 공간의 구축을 통하여 내부는 아이들을 위한 놀이터인 동시에 배움의 장으로 제안된다. reviewed by SJ The school of the 21st century needs to satisfy a long list o..
a shimmering, 3D-printed lingerie ensemble was revealed on the runway at the 2013 victoria’s secret fashion show, incorporating the industrial technology in a high-tech couture costume. fractal-like in framework, the outfit includes a corset, wings and accompanying hat, each made from hundreds of snowflakes which interlock to either move like fabric, or stand sculpturally rigid. the garment was ..
퍼즐 큐브 파사드; 실시간으로 인터렉티브 되는 파사드와 퍼즐큐브, 사용자가 퍼즐조각을 맞추는 동안 거대한 건축물의 파사드는 퍼즐큐브처럼 다양한 컬러의 조명으로 실시간으로 변화하며 흥미로운 시퀀스를 형성하게 된다. 무척이나 흥미롭다. ‘puzzle façade’, by spanish artist and designer javier lloret, brings the experience of solving a rubik’s cube to the urban space. the project transforms the façade of the ars electronic building in austria, into a interactive, vibrantly-colored cube, changing chroma ..
기존 필터를 사용하지 않는 친환경적인 드립커피메이커 제품은 나무를 사용하여 모던, 심플한 디자인으로 완성된다. 미세하게 세공된 역삼각뿔형태의 계단식은 가운데 원뿔에 의해 형성되는 회오리에 커피가 드립되며 찌거기들이 필터링, 안착되도록 설계된다. 홀의 크기와 물의 뜨거움에 차이는 있지만 대략 2분에서 4분정도면 드립이 완성된다. 이거 아이템인데.. reviewed by SJ carved out of cherry, walnut and maple lumber, the ‘canadiano‘ brewer by fishtnk design factory is a personalized system for crafting a cup of coffee in a block of carved wood. placing the..
스페인의 로마시대 유적지, 사군토 지역에 인접한 163세대 공동주거 프로젝트는 자연채광, 자연환기 등 주거의 가장 기본적인 목적을 충실히 수행하는 다양한 주거타입으로 구성된다. 본 대지를 제외한 인접한 지역적 성향: 저밀도, 3층이하 개발제한 속에 개발사업의 방향; 고밀도, 많은 세대수 확보, 상업공간, 풀장이 딸린 대형 외부공간 확보를 해결하는 건축물의 배치는 먼저 대지를 3개의 구역으로 구분, 대지의 세로방향으로 건축물을 배치한다. 이리하여 확보된 각 동간거리, 인동간격은 각 주거간의 프라이버시 및 채광, 환기를 확보하는 동시에 대형 외부 중정을 형성하게 된다. 건축물을 마감하는 두종류의 노출블럭은 2가지 컬러로 다른 사이즈로 제공, 사용된다. 주거가 위치한 타워부; 정적인 공간은 밝은 톤으로 이와 ..
스마트폰 어플은 끝이 없다. 3차원 이미지 스캐닝. 아직은 베타버전이지만 새로운 이미지의 세계를 연다. 그리고 3차원 프린팅을 이용 컨트롤 씨, 컨트롤 브이가 된다. researchers from the computer vision and geometry lab of ETH zurich have developed an application for android operating systems that turns an ordinary smartphone into a mobile 3D scanner. rather than taking a regular photograph, a user simply moves the phone around the object of interest and after a few ..
로테르담 시내 중심부, 도심 주거환경 개선 프로젝트의 일환으로 진행된 B타워 프로젝트는 기존에 위치한 대형 상가 -1955년에 건립된 백화점- 와 연접, 연결되며 리테일과 레지던스로 구성된 복합 주거 건축물로 디자인된다. 70미터의 높이의 빌딩은 저층부, 포디움 섹션과 고층부, 타워섹션으로 구분; 먼저 포디움 섹션은 지면의 보행자로와 집적 연결되는 리테일과 로비 그리고 중층에 자동차 주차를 위한 파킹 스페이스가 위치한다. 가로환경의 접근성 - 보행자를 위한 공용공간 확보-을 높이는 동시에 거주자의 원활한 도심생활을 보장하는 주차시스템은 자동차 전용 리프트를 이용, 총 2개레벨에 64면의 주차공간을 계획, 커튼월을 통한 도심경관을 바라보는 색다른 경험 또한 선사한다. -우리나라의 경우는 지상층에 설치한 주..
놀이를 통해 아이들은 즐거움, 행복감 뿐만이나 사회활동이라는 인간관계를 배우게 된다. 그리고 이러한 놀이를 형성하는 놀이터, 놀이공간은 무작위적인 알록달록 컬러풀함과 무의미한 캐릭터가 남발하는 정체성 없는 공간이 아닌 놀이에 대한 목적성을 충실히 이행하는 기능공간이 되어야 한다. 싱가폴 공동주거, 안 마당에 위치한 블루컬러의 대형 컨테이너 박스는 아이들에게 흥미진진한 터널 탐험과 색다른 공간적 체험을 선사하는 놀이기구로 제작, 배치된다. 총 4개의 박스는 각기 다른 방향으로 적층, 구성되며 내부에 다이나믹한 연속공간을 형성한다. 아이들은 마치 동굴탐험을 하듯 기어다니고, 오르락 내리락 하고, 미끄럼 타면서 즐거운 놀이를 즐기게 된다. 파란색 터널 속이 답답할 것 같지만 실상 촘촘히 펀칭된 파사드의 구멍을..
인상적인 구조미를 보여주는 스타디움은 새로운 휴양도시 폰테베드라에 새롭게 건립된 다목적 야외경기장으로 지역주민들의 다양한 문화활동 보장을 위해 제안된다. 여기에 광장과 퍼블릭 그린 스페이스르 새롭게 조성함으로써 이에 대한 효용성을 높인다. 11,000명 수용이 가능한 경기장은 기존 경기장의 스탠드를 해체, 재구성하여 이중으로 구축된 스탠드를 디자인한다. 저층부에 위치한 관람석은 도시로 열린 접근루트를 확보, 공간을 확장시킨다. 그리고 상층부에 위치한 관람석은 경기관람은 물론 확장된 어반뷰를 감상 할 수 있는 바운더리를 형성, 내외부의 밀착된 건축적 체험을 이끈다. 특히 예산 상황에 맞추어 설계, 구축된 스타디움의 스트럭쳐 시스템은 기능을 위한 -관람석 및 다양한 부대시설 확보- 구조공간을 확보하며 스타디..