우리나라로 이야기하면 '산동네' 쯤 되겠군요. 열악한 주거환경에 처한 그들에게 필요한 것은 무엇일까요? 아마도 첫번째는 안정적이며, 쾌적한 거주성이 보장되는 환경이겠죠. 그리고 이를 뒷받침해주는 인프라도 필요합니다. 하지만 그것보다 먼저 생각해야 되는 것은 그들에게 희망을 심어 주는 일입니다. 현실이 그들의 꿈까지 빼앗을 권리는 어느 누구에게도 없다고 생각합니다. 거리 예술가와 벽화가로 구성된 프로젝트 팀의 이번 작업은 그런 의미에서 중요한 시작이라고 생각됩니다. 거대한 주제를 위한 하나의 페인팅, 다채로운 색체는 공동주거에 거주하는 이웃들간의 소셜증대는 물론, 이곳만의 고유한 문화를 생성하는 초석으로 제공될 것입니다. 여기에 거주환경의 질을 향상시키기 위한 실질적인 개선작업이 병행되면 더 좋은 프로젝트..
아파트의 지향점은 명확하다. 주변 도시환경과 내부 거주자를 연결하는 확장된 거주환경 및 지속가능한 건축을 목표로 한다. 이는 아파트가 위치한 입지적, 물리적 환경에서 기인하며 이로부터 추출한 인자들을 건축어휘로 적용한다. -40년대부터 랜드마크로 유명한 극장, Bella Época theater을 포함하는 주변지역으로 사회, 문화, 상업 그리고 밤문화가 공존하는 Colonia Condesa에 위치한다.- 활력이 넘치는 분주한 가로환경으로 부터 추출된 이미지는 각각 다른 장면으로 (솔리드 / 보이드) 건축 입면에 적용된다. 벤자민 언덕에 면한 입면이 격자우드로 단열처리된 외장재로 마감되는 동안 다른 입면은 긴 발코니와 대형 글래스 슬라이딩 월로 구성된 개방형공간으로 디자인된다. 이는 직간접적으로 다양한 사..
이란건축의 전통적인 양식을 투영한다. 전체 프로젝트를 관통하는 단순함은 쾌적한 거주환경을 충족하는 기능성 확보와 주변 도시환경과 연속되는 장면은 연출한다. 무엇보다 지역기후와 거주공간의 지속성을 위해 전통적인 이란건축(지역건축)을 적용한다. -지역건축;로컬건축은 지역기후를 비롯한 다양한 주변환경을 오랜시간동안 반영한 결과물로 고유한 형태론을 갖는다.-프로젝트의 고유한 캐릭터 생성을 위한 재료 선택 또한 저렴하면서, 적용이 용이한 지역 재료를 선별한다. 그 결과, 재료의 운송까지 고려하여 인근에 위치한 공장에서 생산하는 소성벽돌을 사용하며 이에 알맞은 모듈로 디자인, 제작한다. 벽돌 모듈 디자인은 이란 고유한 기하학 패턴을 바탕으로 시작된다. 내부 공간의 기능에 따라 재조정된 각 모듈 패턴은 다양한 형태로..
두가지 얼굴, 막힘과 열림, 정형과 비정형, 상반된 두가지 시선의 합집합과 교집합이 멕시코씨티에 제안된다. 고급 주거, 아르테시야(Artesia)는 멕시코씨티, 남부 폴란코(Polanco)구역, 대지면적 1,000sqm면적의 부정형 대지위에 자리하며, 아르키메데스(Avenida Arquímedes)와 멕시코 씨티의 주요한 거리(Paseo de la Reforma)와 연결된다.상반된 건축, 두개의 타워는 독립적인 건축환경을 재료의 이질성과 함께 각기 다른 특성으로 전체건물 속에 표현된다. 전체 공용시설을 위해 (2개층) 포디엄층과 (6개층)지하주차장이 함께 한다. -주출입구 및 리셉션 공간을 함께 사용한다.-그라운드 플로어(1층)는 외부동선(보행자, 차량)과 내부동선의 환승공간으로 지하에서 올라오는 엘리베..
레벨원의 형상은 소호지역 내 새로운 투자유치를 위한 전초기지를 의미하는 동시에 kamionek지역, 잔존하는 인더스트리얼 건축을 모티브로 한다. 또한 건축물 전면이 생성하는 캐릭터는 단순히 거주공간 확보를 위한 건축행위에서 그치지 않고, 개발사업 전체에 대한 비젼과 목표를 뚜렷히 표현한다.건축물 입면에 사용된 벽돌은 분명히 오래전부터 사용된 전통적인 재료이다. 하지만 새롭게 더해진 테크놀로지(발전된 건축어휘)를 통해 기존물성과 모티브(벽돌의 목적성)은 적절한 현대적 요소로 탈바꿈된다. 이는 외벽에 사용된 (그레이와 다크계열)벽돌이 안쪽면(내벽과 천장)을 마감하는 다채로운 컬러의 플라스터 마감면과 강렬한 대비감을 이루며, 현대적인 질감을 생성하는 건축디자인으로 표현된다. 건축물 형상(캐릭터를 유지하기 위한..
지역적 코드의 반영과 경제성을 고려한 최대분양면적 확보, 지역 건축물과 유사한 건축 및 구조환경 구축. 티피컬 디자인(남들과 다르지 않은 전형적인)은 도로와 마주한 전면에 6대 주차공간확보와 상가를 위한 1층, 게대가 1층 상가시설은 개구율이 50%이상 확보되어야 함. 여기에 지붕의 70%이상이 박공지붕형태로 이루어져야함. 이런 조건을 반영한 건축공식을 적용. 공식적(법적)으로는 이웃한 건축물과 유사한 건축양식을 표방하지만 겉과 속이 여기 그래블팩만의 고유한 DNA 확보. 어반 패브릭 속에 유니크한 캐릭터 창출.5층 같은 4층짜리 건물, 그이유는 경제적인; 분양을 고려한 공간구성이 답. 총 5세대는 약 66sqm면적에 유효한 크기의 2개의 침실과 거실을 가짐. 가족구성 패러다임 변화에 따라 커플 또는 한..
쿠웨이트 살미야, 외국인 거주지역에 위치한 엣지 아파트먼트에 사용된 벽돌은 두가지 측면을 고려한 건축어휘로 적용된다. 지역으로 부터 분리?(지역 내 위치한 인근 건축물과 차별화 되는) 아이텐티 캐릭터 구현과 쾌적한 거주환경을 제공하는 완벽한 기능성을 고려한다. 건축의 시작, 컨셉의 시작은 지역재료를 사용한 소성벽돌의 건식공법을 이용한다. 주요 구조체인 콘크리트의 마감재 역활 또는 노출콘크리트와 매치를 이루며 그 특유한 물성을 표현한다. 여기에 입면 중심부(알루미늄 루버)를 기점으로 비틀어진 각각 측면은 단순함 속에서 리드믹컬한 파사드 디자인을 표현, 건축물의 역동적인 드라마를 완성한다. 이러한 캐릭터 구현은 물론 기능성과 내구성 또한 매우 중요하다. 작렬하는 태양, 특히 사막기후인 쿠웨이트의 여름철 외부..
씨애틀 시내 중심부에 위치한 어반로프트가 지역회사, SHED에 의해 새롭게 리뉴얼된다. 연면적 1,792 sq foot크기의 건축물은 기존 8개의 시리즈로 제안된 콘도미니엄 중 하나로 건축주의 요청에 따라 일상생활이 가능한 거주공간 구현을 목표로 리뉴얼된다. 여기에 주변 경관을 감상 할 수 있는 뷰포인트가 함께 추가된다. 그리고 실질적인 거주환경에서 꼭 필요한 수납공간을 확보한다. 수납디자인의 절묘한 방법론은 인테리어 패브릭(인테리어 디자인 요소 안에 삽입되어 눈에 띄지 않는) 안에서 통합, 거주자의 다양한 소품 및 일상생활 용품들을 효율적으로 수납한다. 또한 기존 건축의 재료들을 적극적으로 이용함으로써 합리적인 구축을 완성한다. -콘크리트 플로어, 징크팬-데크, 블랙엔디드 스틸빔과 레일링으로 디자인된 ..
오스트리아 예술가, Samantha Everton와 건축스튜디오, Kavellaris Urban Design와의 협업을 통해 완성된 2 Girls의 거대한 벽화(파사드 디자인)는 건물 전체의 이미지를 정의하는 주요한 디자인 요소로 제공되며, 저층부 갤러리에 전시된 작품으로 부터 확장된 장면을 연출한다. 여기에 건축은 거대한 캔버스로 제공되며, 예술과 만나 거대한 작품으로 리부팅된다.-2 Girls는 럭셔리 라이프를 목표로 하우스와 갤러가 합성된 복합공간으로 제공된다.-reviewed by SJ,오사 Australian artist Samantha Everton, worked with the architecture practice Kavellaris Urban Design, to create the faç..
건축 스튜디오 아파라트-C는 서울 도심 주택가에 사면을 건물들과 이웃하고 있는 건물을 창문과 발코니를 위한 최적의 위치들로 둘러싸인 레이아웃으로 설계했다. 화이트콘 하우스라는 이름인 이 5층 건물은 서울 마포구 내 위치하고 있으며 여섯 가구의 소형 원룸형 아파트와 2층의 펜트하우스 아파트로 구성되어 있다. 펜트하우스에 충분한 일광을 보장하는 것은 어려운 일이 아니었지만, 아파라트-C는 자연 채광을 제공하고 건물 1, 2층의 가구들에게 개인정보 유지를 보장하기 위한 다양한 기술을 사용했다. " 원룸 단위 계획에서 핵심과제는 각 가구들에 충분한 채광을 제공하면서도 사생활을 유지하느냐 하는 방법에 대한 것이었습니다. 이는 여러가지 아이디어들을 상충시켰지요."라고 이 건물을 담당한 건축가 3명 중 한사람인 이시..